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《元气骑士》双boss因子怎么样?元气s因样玩应战因两用介这个因子的全称是“你将一同面临两个领袖 ,但领袖会变得更弱一些” ,骑士总结一下便是双b绍会有两个血量低一丢丢可是攻击力不变的boss对你张狂殴伤 ,假如一同还有boss血量双倍的元气s因样玩应战因两用介话几乎便是噩梦,接下来一同看看大佬对它的骑士解析和详细玩法介绍吧 !~ 。双b绍

双boss因子 。元气s因样玩应战因两用介

坑人因子 ,骑士关于技能欠好的双b绍玩家非常不友好 。尽管boss均被削弱过,元气s因样玩应战因两用介可是骑士只是是血量 ,损伤不变,双b绍乃至因为双boss,元气s因样玩应战因两用介有时候场中的骑士弹幕将会变得难以操控 。仅有的双b绍优点便是材料坠落也是双倍。

双boss因子的其间一个机制是主客场,也便是boss房地图由主场boss决议 ,进入房间时第一个boss动画即为主场boss。这儿要说的是,一般简单引起翻车的是客场boss ,因为离开了了解的地图 ,本来与其斡旋的办法变得不再适用 ,然后引起翻车 。例如一村客场boss是小花 ,而主场boss是树人 ,那么你就不得不在逃避树人的冲刺一同穿过小花的重重弹幕,这明显不太或许 。一同 ,因为客场boss是彻底随机的 ,或许三村火山给你一只毒狗客串 ,这关于无毒盾的玩家非常不友好  。总归,引进另一个boss今后 ,难度可以说是急剧提高。

对此  ,我的办法是:兵贵神速 ,优先处理客场boss  。双boss情况下 ,延迟战将会使场内停留很多的弹幕,严峻的情况下乃至直接失掉走位的或许性 。而一个boss在它自己的地图,咱们会有用使用地势进行应对;可是在另一个地图,玩家或许会因为要害掩体的增加或缺失而翻车  。因而,优先处理客场boss ,将不知道的风险要素优先处理掉。因为boss的生命值削弱过,做到这点应该不是太难 。

最终 ,假如刷因子,必定不要带着其他增强怪物的因子 !双倍HP,移速加速 ,本就在boss身上很厌恶的因子此刻更是难度激增 。我信任,假如只是是为了刷奖赏 ,没人乐意难度过高 。

(文章收拾自大佬taptap威武的霍哥)。

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