步打宝的原理和办法圆桌骑士乱
最后更新 : 2025-07-04 04:39:55
小时分在游戏厅,圆桌总是骑士能看见大神玩《圆桌骑士》的时分,里边许多的乱步理和宝箱都能够随机打出各种专属宝藏:400分能够打出红阵 、蔬菜沙拉能够打出绿阵 、打宝的原水果篮子能够打出2UP、办法800分宝箱能够打出魔杖 、圆桌银饰能够打出1UP……
还有传言,骑士有人能够将一切的乱步理和宝藏都打出来 。其时这些小伙伴还声情并茂地说出高手打宝的打宝的原进程 ,好像真的办法亲眼见过相同。当然了,圆桌在游戏厅时期还有传言说是骑士鸡肉能够砍出3UP。
可是乱步理和直到许多年后 ,咱们才真实才智到了“打宝”的打宝的原魅力 ,本来《圆桌骑士》中呈现的办法各种道具真的能够打出宝藏,不过需求适当的技巧才干做到。玩家们使用游戏中躲藏的“乱步值” ,一点一点的测验每一种或许 。说实话,要是这些大神将研讨这款游戏的专心放在学习上的话,估量清华北大都太轻松了。
今日小编就和咱们聊一聊乱步打宝的原理和办法吧!
。
一、宝藏通用出宝乱步值(红绿震、绿杖 、1UP、2UP)。
当现在的乱步值为00 、30、50、60、90 、A0、C0 、F0之一时,开相应的箱子就会打出相应的宝藏,如开400分箱(有敌人在场时) ,就会出红震,开800分箱 ,就会出绿杖 。
二、高分通用出宝乱步值(400分箱四开 、600分箱六开、两个全鸡等) 。
当现在的乱步值为0C、3C、4C 、7C、9C 、AC、DC 、EC之一时,开相应的物品就会打出最高分来,如开400分箱会得出4个140分 ,开600分箱会得到6个180分 。
至于怎样使乱步值变成以上的宝藏值,持续往下看吧:
三、影响乱步值改变的相关要素(无敌人或敌人固定不动时) 。
是见到一个敌人 乱步值 +01(见到2个便是+02,以下类推) 。
开木筒 乱步值 +01 。
开栏杆 乱步值 +01。
开物品[箱子及食物] +03。
骑马跳动每次 乱步值 +01 。
斧男跳动每次 乱步值 +1D 。
吃震 未震到敌人 乱步值 +1D 。
吃震 震死1个敌人乱步值 +3A。
吃震 震死2个敌人乱步值 +57。
吃震 震死3个敌人乱步值 +74。
[鸭子不核算之内 1个鸭子是1D 3个也是1D] 。
吃UP 未震到敌人 乱步值 +1D。
挡住铁球进犯 乱步值 +01。
踢铁球 乱步值 +01 。
被铁球打 乱步值 +3C 。
被铁球打死 乱步值 +3B 。
四、乱步值与敌人动作彼此的影响 。
现在发现敌人的动作 ,首要受两个要素影响:与你的间隔及当时的乱步值 。而乱步值不光影响敌人的改变,而且反过来也会受敌人动作的影响 。举个比如吧 ,就以第一关一出来就遇到的红兵 。
当红兵与你同一水平线邻近时,而且离你间隔稍远的话,红兵会不断走一小步,使乱步值+1或+2 ,当乱步值增至为XD时(X为16进制恣意一个值 ,如0 、1 、……9、A、B……F) ,红兵就会冲刺,而红兵冲刺这个动作