歌从头开发re宣告圣销 圣歌2作业正式撤有0化为乌
最后更新 : 2025-07-04 04:39:54
今早,宣销圣美国游戏发行商EA旗下的告圣歌从歌化作业室BioWare正式宣告自上一年起开端进行的《圣歌》2.0重制方案正式撤销,这一决议为《圣歌》这款游戏敲响了丧钟 。头开《圣歌》在出售之初存在着严峻的发作内容缺乏,玩法单一等问题 ,业正之后开发商BioWare便宣告了将制造彻底推翻重做的式撤《圣歌》2.0版别。
Bioware宣告《圣歌》从头开发作业正式撤销 。为乌
以下是宣销圣BioWare Austin履行制造人Christian Dailey供给的完好信息 :
本着通明揭露和有头有尾的精力 ,咱们想要共享的告圣歌从歌化是,咱们做出了一个困难的头开决议,中止了咱们在《圣歌》(又叫Anthem NEXT)上的发作新开发作业 。可是业正 ,咱们将持续坚持《圣歌》在线服务,式撤就像现在进行的为乌相同。
自《圣歌》发行以来,宣销圣团队一直在尽力不断完善游戏 ,发布了多个更新,带来了各种改善 ,并引入了新内容。到2019年末 ,咱们扩展了这方面的尽力 ,并开端对游戏进行更底子的重构。
在开发过程中 ,咱们经过博客文章和交际媒体上的对话更新了团队的一些作业 ,看到活跃的反应和反应让咱们很受鼓动 。我为团队所做的作业感到十分骄傲 ,而且很快乐可以看到并体会每一个新的构建体会。
2020年是不同于以往的一年,尽管BioWare的一切游戏项目都取得了前进,但在疫情期间在家作业现已影响了咱们的生产力 ,在疫情之前咱们方案的作业现已无法不在过度给团队施压的情况下完结 。
我知道这将会让那些对咱们所做的改善感到振奋的《圣歌》玩家感到绝望。关于表现出色的团队来说,这也是令人绝望的。就我个人而言,《圣歌》是我来到BioWare的原因 ,曩昔两年是我职业生涯中最具挑战性和最有价值的阅历。
游戏开发是困难的作业。像这样的决议并不简单。往后,咱们需求专心于新的《龙腾世纪》和《质量效应》著作,一起持续为《星球大战