大秦帝国之帝国烽烟作为一款以三国时期为布景的大秦帝国战役战略游戏,游戏为玩家预备了许多的帝种特军种 ,并且每个军种的国烽概况才能和特点都不同 ,那么这些军种的烟军详细特点是什么呢,下面就跟从40407小编一同了解一下吧。军种介绍
步卒工作包括军种:盾兵 、戟兵、帝种特弓箭手、国烽概况弩兵、烟军策士。军种介绍
马队工作包括军种:轻马队、特性重马队 、大秦帝国弓马队 、帝种特游马队。国烽概况
器械工作包括军种:战车、投石车 、弩车。
橙色代表近战 青色代表长途 。
如图所示的是军种的损伤相关特点比照图 ,首要反映军种的损伤相关才能。
这个版别肉盾和输出的联系有一些显着的差异,所以军种装备一般是肉盾+长途,肉盾一般装备具有减伤 、护盾 、回复、怯战、无谋…等作用技术 ,为后排输出争取时间 、空间;后排以弓箭手、弩兵、策士 、弓马队、弩车为主,下面别离剖析各个军种的特性以及调配。
在进犯*攻速特点上能反映军种的损伤才能(不要问我为什么这样算),戟兵比较高,策士偏低(策士普通进犯是“谋攻”,损伤核算我也不知道),,首要通过看军种特性进行剖析: 。
弓箭手:能够开释军种技术:集火,对策士 、戟兵损伤添加10% 。进犯间隔远仅次于投石车 、弩车,无法打近身的敌人。(比较惧怕被近身)。
弩兵:抵挡戟兵损伤添加20%,普攻有10%的概率形成暴击,间隔方针越近概率越高,最大30% 。能够开释军种技术:集火,进犯间隔:4中等。(不是很惧怕被近身) 。
策士:普通进犯算是技术作用 ,对盾兵、戟兵的损伤添加10%。能够开释军种技术:逃避